短故事版
一个灵感,
到一个精彩的短篇
基于故事工程的六项写作方法,
从立意、人物、主题到结构、场景和风格,
把冲突写清,把转折铺好,把结尾收住,
让一个故事在有限篇幅里精彩呈现。
SHORT STORY DESK短故事创作台
结构推演中本轮创作约束
- 目标篇幅
- 约 5,000 字
- 故事命题
- 一个谎言如何被时间揭穿
- 叙事策略
- 单一视角 · 限时推进
- 01开场钩子旧录音在停电后自动播放
- 02压力升级录音内容指向今晚将发生的事
- 03核心转折说话的人并不来自过去
- 04结尾余韵开场意象换一种含义再次出现
篇幅节奏四段推进关键转折已建立首尾呼应已完成
短,不等于少一套方法
在有限篇幅里,完成一次有力的变化
- 只有一个灵感
脑中有画面或点子,但不知道怎样变成一个完整故事。
从立意、人物和冲突入手,收束成可以直接开写的短篇骨架。 - 写得散、收不住
人物和支线越加越多,篇幅一直膨胀,结尾迟迟落不下来。
围绕一次核心变化删减枝蔓,让每个场景都把故事推向结尾。 - 有正文但不够有力
故事能读完,却缺少转折、余味,或者人物选择没有说服力。
按故事工程检查因果、压力、选择与回响,直接给出修改稿。
使用示例
安装后,在你自己的 AI 里这样说:
- 01从灵感写起
用黑石短故事版,把这个点子写成一篇 5000 字左右的完整故事。
- 02先做结构
用故事工程,把这个灵感收束成一条短篇主线和结尾。
- 03直接改稿
用黑石短故事版,保留剧情,把这篇故事改得更紧、更有转折。
- 04检查结尾
检查这篇短故事的铺垫、转折和结尾是否真正连得起来。